小遊戲的領悟

最近有人聽到我沉迷於動物管理員對戰(Zookeeper Battle)都感到相當不屑,不就是那個很老的小遊戲嗎?我一開始也這麼認為,直到一步一步誤入陷阱而無法自拔。

zookeeper

這個遊戲乍看只是把以前單人玩的的動物管理員變成和其他線上玩家一起配對競賽,畫面依舊可愛、規則簡單、不花腦力、一回合只要兩三分鐘,玩過幾場後開始發現它還可以累積點數換虛擬扭蛋,扭蛋的獎品會根據不同節日推出不同的主題,突然有點害怕,這不就是曾經耗去我許多青春的Pet Society嗎?扭蛋和驚奇的關聯性實在是難以抗拒,最近聽說有一種只是把扭蛋拆開來的短片,不用像專業開箱文還要分析報導,就可以有好幾千萬的瀏覽人次,所以不是只有我會被這種玩意兒吸引啊。

再玩下去,發現扭蛋帶來的驚奇感還只是讓人成癮的一小部分,它最可怕的是多元計分的設計,好像比較能體會為什麼多元升學管道出現之後,很多人還是很懷念聯考。就跟許多小遊戲一樣,這個小遊戲也有一些不同的任務,每累積一些分數就可以得到稀有的獎品做回饋等等,只是一般的小遊戲只會有一種計分表,你的目標就是看著這個計分表的分數一直上升,而這個遊戲有至少有5種不同類型的任務,各有各的計分系統,每一種計分系統都可以得到回饋,而且都不會太難,以致於有一種人(如我)就會想要全部都拿,所以很累,永遠玩不玩。

我以前都怎麼擺脫成癮的,(1)一鼓作氣玩到膩 (2)突然沒時間或沒網路一段時間被迫隔離一陣 (3)拖別人下水看別人成癮(就是一種水鬼的概念) (4)寫一篇部落格。基於前三項都做過了沒用,所以寫一篇部落格和它道別。

Comments are closed.